Детали и паки
Двигатели, баки, конструкции и целые паки с честной физикой, анимациями и красивыми моделями.
От новой детали до тотальной конверсии: моделируем, программируем и тестируем моды под вашу идею — как настоящий ЦУП, по чек-листу и с отчётами на каждом этапе.

Любой масштаб: от одного топливного бака до полной перестройки солнечной системы. Выбирайте направление — остальное берёт на себя ЦУП.
Двигатели, баки, конструкции и целые паки с честной физикой, анимациями и красивыми моделями.
Плагины на C#: стыковка и буксировка, жизнеобеспечение, экономика карьеры, автопилоты.
Атмосферы, освещение, океаны, следы входа в атмосферу и кинематографичные эффекты.
Экраны навигации, телеметрия, переработанный редактор сборки и панели миссий.
Новые тела с кольцами, гейзерами и аномальной гравитацией; биомы, scatter, орбиты.
Рёв двигателей по тяге, эмбиент орбит, озвучка уведомлений ЦУПа и темы миссий.
Поднимаем FPS, чиним конфликты модов, адаптируем чужие паки под вашу сборку.
Полная перестройка игры под вашу идею: планеты, техника, механики и лор в едином стиле.
Работаем как в настоящем конструкторском бюро: этапы, чек-листы и демо на каждой стадии. Вы всегда знаете, на какой ступени находится ваш мод.
Обсуждаем задумку, референсы и требования: версия KSP, DLC, совместимость с другими модами.
Составляем ТЗ: эскизы деталей, схема механик, точная смета и сроки. Фиксируем в договоре.
Моделируем, пишем код и конфиги. Присылаем скриншоты и сборки для теста каждые несколько дней.
Краш-тесты, проверка совместимости, баланс. Ни один кербал не пострадает без отчёта.
Публикуем мод, помогаем с установкой и выпускаем обновления. Исходники передаём вам.
Несколько проектов, которые уже летают у тысяч игроков.

24 новые детали: купола, шлюзы, фермы и солнечные панели, плюс механика логистики экипажа и стыковочных узлов.

Планетоход с честной подвеской, шестью колёсами и научным оборудованием для экспедиций за биомы.

Пак из 9 планет: кольца, гейзеры, аномальная гравитация и собственные спутники у каждой.
Расскажите идею — соберём смету за 1 день и пришлём план запуска. Кербалы уже заправили ракету.
Точная смета — после брифа. Ориентиры, с которых стартуют проекты:
Пак деталей — 1–2 недели, мод с механикой — 3–6 недель, тотальная конверсия — от 2 месяцев. Точный срок фиксируем в ТЗ после брифа.
Основная — KSP 1.12.3 со всеми DLC (Making History, Breaking Ground). По запросу поддерживаем старые версии и сборки с популярными модами.
Да. Все модели, текстуры и код передаются вам полностью. По желанию подпишем NDA и передадим права на публикацию.
Конечно: проведём диагностику, обновим под текущую версию, починим конфликты и добавим недостающие функции.
Да, оформим страницы на SpaceDock и CurseForge, подготовим описание, скриншоты и changelog. При желании — анонс в сообществах.
Работаем этапами с демо-показами: вы принимаете каждую ступень отдельно. Правки в рамках ТЗ — бесплатно, без сюрпризов в смете.
Заполните форму — и ЦУП выйдет на связь в удобном для вас канале: телефон, Telegram, VK или MAX.
Отвечаем в течение 24 часов · без спама и лишних вопросов