ЦУП на связи · приём заявок открыт

Разрабатываем моды
для Kerbal Space Program

От новой детали до тотальной конверсии: моделируем, программируем и тестируем моды под вашу идею — как настоящий ЦУП, по чек-листу и с отчётами на каждом этапе.

Смотреть работы
  • KSP 1.12 + все DLC
  • Исходники — ваши
  • Публикация на SpaceDock
Ракета на стартовом столе в стиле KSP
KSP 1.12.x
Unity · C#
Кербал-талисман машет рукой
0
модов выпущено
0
установок на SpaceDock
0
% довольных заказчиков
0
лет в моддинге KSP
01 // Услуги

Что мы собираем в ангаре

Любой масштаб: от одного топливного бака до полной перестройки солнечной системы. Выбирайте направление — остальное берёт на себя ЦУП.

Детали и паки

Двигатели, баки, конструкции и целые паки с честной физикой, анимациями и красивыми моделями.

PartToolsтекстуры 4K

Игровые механики

Плагины на C#: стыковка и буксировка, жизнеобеспечение, экономика карьеры, автопилоты.

C#ModuleManager

Графика и шейдеры

Атмосферы, освещение, океаны, следы входа в атмосферу и кинематографичные эффекты.

шейдерыSVE

Интерфейс и UI

Экраны навигации, телеметрия, переработанный редактор сборки и панели миссий.

UIKSP API

Планеты и системы

Новые тела с кольцами, гейзерами и аномальной гравитацией; биомы, scatter, орбиты.

Kopernicusбиомы

Звук и музыка

Рёв двигателей по тяге, эмбиент орбит, озвучка уведомлений ЦУПа и темы миссий.

аудиоозвучка

Оптимизация и фиксы

Поднимаем FPS, чиним конфликты модов, адаптируем чужие паки под вашу сборку.

профилированиесовместимость

Тотальные конверсии

Полная перестройка игры под вашу идею: планеты, техника, механики и лор в едином стиле.

под ключкоманда
02 // Процесс

Как проходит запуск

Работаем как в настоящем конструкторском бюро: этапы, чек-листы и демо на каждой стадии. Вы всегда знаете, на какой ступени находится ваш мод.

Оплата поэтапная — вы платите только за принятые ступени работы.
01

Бриф и идея 1 день

Обсуждаем задумку, референсы и требования: версия KSP, DLC, совместимость с другими модами.

02

Проектирование 2–4 дня

Составляем ТЗ: эскизы деталей, схема механик, точная смета и сроки. Фиксируем в договоре.

03

Разработка 1–4 недели

Моделируем, пишем код и конфиги. Присылаем скриншоты и сборки для теста каждые несколько дней.

04

Испытания 3–5 дней

Краш-тесты, проверка совместимости, баланс. Ни один кербал не пострадает без отчёта.

05

Запуск и поддержка 3 мес. бесплатно

Публикуем мод, помогаем с установкой и выпускаем обновления. Исходники передаём вам.

03 // Ангар

Недавние сборки

Несколько проектов, которые уже летают у тысяч игроков.

Орбитальная станция КербуМир-2

«КербуМир-2» — модули орбитальных станций

24 новые детали: купола, шлюзы, фермы и солнечные панели, плюс механика логистики экипажа и стыковочных узлов.

KSP 1.12деталимеханика
12 4004.9
Ровер Муноход-1 на поверхности Муны

«Муноход-1»

Планетоход с честной подвеской, шестью колёсами и научным оборудованием для экспедиций за биомы.

техниканаука
8 7304.8
Планета из пака Дальний Кербол

«Дальний Кербол»

Пак из 9 планет: кольца, гейзеры, аномальная гравитация и собственные спутники у каждой.

Kopernicus9 тел
15 2104.9

Ваш мод может быть здесь

Расскажите идею — соберём смету за 1 день и пришлём план запуска. Кербалы уже заправили ракету.

04 // Тарифы

Сколько стоит запуск

Точная смета — после брифа. Ориентиры, с которых стартуют проекты:

«Детали»

от 4 000 ₽ / пак
  • 3D-модели до 10 деталей
  • Текстуры и конфиги
  • Физика и анимации
  • Совместимость с KSP 1.12.x
  • Исходники при сдаче

«Конверсия»

от 45 000 ₽ / проект
  • Планеты, детали и механики вместе
  • Единый стиль и лор вселенной
  • Команда 2–3 модмейкера
  • Публикация и трейлер
  • Поддержка до 6 месяцев
05 // Вопросы

Переговоры с ЦУПом

Пак деталей — 1–2 недели, мод с механикой — 3–6 недель, тотальная конверсия — от 2 месяцев. Точный срок фиксируем в ТЗ после брифа.

Основная — KSP 1.12.3 со всеми DLC (Making History, Breaking Ground). По запросу поддерживаем старые версии и сборки с популярными модами.

Да. Все модели, текстуры и код передаются вам полностью. По желанию подпишем NDA и передадим права на публикацию.

Конечно: проведём диагностику, обновим под текущую версию, починим конфликты и добавим недостающие функции.

Да, оформим страницы на SpaceDock и CurseForge, подготовим описание, скриншоты и changelog. При желании — анонс в сообществах.

Работаем этапами с демо-показами: вы принимаете каждую ступень отдельно. Правки в рамках ТЗ — бесплатно, без сюрпризов в смете.

ИДЕЯ СМЕТА ЗАПУСК

Готовы запустить свой мод?

Заполните форму — и ЦУП выйдет на связь в удобном для вас канале: телефон, Telegram, VK или MAX.

Отвечаем в течение 24 часов · без спама и лишних вопросов